• Document: Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming)
  • Size: 3.23 MB
  • Uploaded: 2019-06-12 20:14:59
  • Status: Successfully converted


Some snippets from your converted document:

Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming) dengan JAVA OKKITA RIZAN Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer ATMA LUHUR Tahun Ajaran 2015/2016 Semester Genap PRAKATA | Bahasa pemrograman telah banyak disediakan untuk membuat sebuah aplikasi, baik yang berskala kecil atau berskala besar guna menjawab berbagai kebutuhan pengguna. Dalam membangun aplikasi, dikenal ada dua teknik atau metode dalam pembuatan program, yaitu metode pemrograman terstruktur dan metode pemrograman berorientasi objek. Kedua teknik ini secara tidak langsung menunjukkan ciri khas bahasa pemrograman yang digunakan. Pada modul praktikum ini, secara khusus akan membahas bahasa pemrograman yang bersifat berorientasi objek. Ada banyak bahasa pemrograman yang berciri khas berorientasi objek. Bahasa Pemrograman yang akan diperkenalkan adalah Bahasa Pemrograman Java dan kemudian dalam modul praktikum ini disebut dengan Bahasa Java. Modul Praktikum ini disusun untuk membantu dan memudahkan mahasiswa STMIK Atma Luhur Pangkalpinang khususnya program studi Sistem Informasi dan Teknik Informatika dalam mengikuti mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek, tetapi tidak menutup kemungkinan bagi pembaca yang lain untuk menjadikan modul praktikum ini sebagai salah satu referensi didalam mempelajari program yang berorientasi objek. Modul Praktikum ini lebih ditujukan kepada para programmer tingkat pemula. Modul Praktikum ini berisi pengenalan dan dasar pemrograman berorientasi objek diantaranya konsep object oriented programming sampai dengan proses membuat program berorientasi objek berbasis GUI. Dikarenakan pemrograman tidak terlepas dari algoritma, diharapkan para pembaca sudah terlebih dahulu menguasai konsep algoritma dan bagaimana implementasinya didalam program. Dilingkungan STMIK Atma Luhur, algoritma sudah diajarkan pada mata kuliah Algoritma dan Struktur Data. Tak lupa penulis menyampaikan banyak terima kasih kepada seluruh blogger di dunia maya yang telah bersedia membagikan ilmunya untuk penulis bagikan kembali keseluruh para pembaca melalui modul praktikum ini. Tak lupa juga penulis menyampaikan terima kasih kepada para pengembang software JCreator, Netbeans dan JDK yang telah bersedia membagikan software ini secara gratis (free software). Ditengah kemampuan modul praktikum ini yang sangat terbatas, semoga sedikit uraian ilmu yang terkandung didalam modul praktikum ini dapat bermanfaat bagi para pembacanya, untuk mempelajari dan mempraktekkan program dengan konsep berorientasi objek. Pangkalpinang, Maret 2016 Okkita Rizan DAFTAR ISI || PRAKATA DAFTAR ISI MODUL 1 – PENDAHULUAN 1. Evolusi Teknik Pemrograman ................................................................... 1 2. Fundamental OOP .................................................................................. 4 3. Bahasa Pemrograman Java ..................................................................... 5 4. Aplikasi dan Library Bahasa Pemrograman Java ......................................... 6 MODUL 2 – PENGENALAN APLIKASI DAN STRUKTUR JAVA 1. Aplikasi JCreator ..................................................................................... 7 2. Class Pada Java ..................................................................................... 8 3. Membuat Class dengan main() method ..................................................... 9 MODUL 3 – ALGORITMA DENGAN JAVA 1. Tipe Data .............................................................................................. 13 2. Variabel ................................................................................................. 14 3. Operator ............................................................................................... 16 4. Memahami Class String ........................................................................... 22 5. Memahami Class Untuk Input Data pada Java ........................................... 30 6. Struktur Pencabangan ............................................................................. 33 7. Struktur Perulangan ................................................................................ 40 8. Array ..................................................................................................... 43 MODUL 4 – FUNDAMENTAL OOP - KONSEP CLASS & DESAIN CLASS 1. Konsep Class dan Object ......................................................................... 45 2. Class Diagram ......

Recently converted files (publicly available):