• Document: 2) Objectifs du cours 1 Se familiariser avec les différents éléments d'un ordina...
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Informatique – Niveau 1 Informatique – Niveau 1 Initiation à l’informatique – Cours 1 – Anatomie de l’ordinateur (1/2) Objectifs du cours 1 Se familiariser avec les différents éléments d'un ordinateur. Comprendre le principe de fonctionnement d’un ordinateur. Acquis de l’apprentissage Etre capable de comparer les performances de deux ordinateurs. Page 1 à 9 Informatique – Niveau 1 1. Généralités Pourquoi étudier l’informatique ? L’informatique est une jeune discipline qui représente un champ d’activité en plein essor. De nos jours, elle fait partie intégrante de notre vie privée et professionnelle. Aujourd’hui, son utilisation peut nous apporter de nombreux avantages : Eviter les calculs manuels nous fait gagner du temps Assurer la précision dans les calculs et éviter les erreurs humaines Bien conserver et protéger les données Exécuter des tâches complexes telles que la manipulation d’images etc. C’est quoi l’informatique ? Science du traitement automatique de l'information, ainsi le mot informatique vient de la contraction des mots information et automatique. Le terme anglais Hardware désigne la partie matérielle de l’ordinateur, tandis que le terme Software désigne les moyens d’utilisations de ce matériel, c.à.d. les programmes. L’ordinateur est un dispositif capable de traiter de l'information selon les étapes suivantes : Entrée de données en utilisant les unités d’entrée. Stockage des données sur des unités de stockage Traitement de données par le processeur Sortie de de données (i.e. résultats) en utilisant des unités de sortie Quelquesdéfinitions : Information : ensemble de données. On distingue généralement différents types d’informations : textes, nombres, sons, images, etc., mais aussi les instructions composant un programme. Toute information est manipulée sous forme binaire (une suite de 0 et 1, c’est le langage de la machine) par l’ordinateur. Donnée : représentation d'une information manipulable par un programme. Traitement de données : transformation des données en entrée à des sorties par un programme. Dans ce chapitre d’anatomie des Ordinateurs, il s’agit d’apprendre l’organisation de ces machines. Dans ce qui suit, nous présenterons les différents composants du PC (Personnel Computer), à savoir les périphériques d’entrée/sortie, la mémoire centrale, le processeur, la carte mère, les supports de stockage. Nous aborderons aussi le principe de fonctionnement d’un ordinateur. Figure 1 Etapes de traitement des données 2. Hardware Dans ce qui suit, nous présentons la partie physique de l’ordinateur (appelée Hardware) : 1. Périphériques Tout dispositif connecté à l’ordinateur ayant un rôle spécifique. Essentiellement, il existe deux catégories de dispositif : les périphériques primaires et secondaires. Page 2 à 9 Informatique – Niveau 1 1. Périphériques primaires Représentent les unités d’entrée/sortie indispensables pour le fonctionnement de l’ordinateur : 1. Clavier A travers ses touches,le clavier est le périphérique d’entrée le plus commode pour entrer dans l’ordinateur une séquence de données notamment textuelles. Lorsqu’une touche est appuyée, un signal électrique est envoyé vers l’ordinateur. Ce dernier, génère le code approprié à chaque touche. Par exemple, la touche A associée au code 65, sera stocké dans l’ordinateur au format binaire (65=1000001 en binaire). 1) Types de clavier : AZERTY : désigne le type de clavier, équipant la quasi-totalité des ordinateurs dans les pays francophones. QWERTY : désigne un clavier anglais, où sa configuration a été copiée sur le modèle des claviers des 2) Moyens de connexion d’un clavier : Habituellement, les claviers sont dotés d’un fil relié à un connecteur à brancher sur le port PS/2 (De couleur violet) ou le port USB de l’ordinateur. Contrairement au port PS/2, l’utilisation d’un port USB ne nécessite pas le redémarrage du PC pour l’installation du clavier. C’est ce qu’on appelle le branchement à chaud ou plug and play en anglais. Un nouveau type de clavier existe sur le marché, c’est le clavier sans fil. Ce dernier est connecté au récepteur USB à travers une technologie sans fil tel que le Bluetooth. Ce type de clavier doit être alimenté par une batterie (piles). Page 3 à 9 Informatique –

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